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Alienware概念不明飞行物取笑PC玩家的任天堂开关

  • 2020-01-14 13:09:58

任天堂的开关已经被证明是便携式-康索尔混合游戏机等待,但如果你是一个个人电脑游戏机?这正是戴尔正在用Alienware概念UFO来看待的,它是CES2020便携式游戏机的原型愿景,它预示着该公司未来硬件的一条潜在途径。

与戴尔的概念二重唱和概念Ori一样,Alienware很快就强调了概念UFO并不是以你在这里看到的方式来生产的。这并不意味着它不会探索这种情况是如何发生的,也不会听取对为了使它在商业上更成功而需要改变或进化的反馈意见。

目前的概念UFO原型有一个8英寸的显示在中心..以1900x1200的分辨率计算。它的两侧都是可拆卸的控制器:就像在开关上一样,您可以移除它们,然后将中心部分站在桌子、桌子或航空公司托盘-桌子上。后面有一个方便的脚架来做这件事。

因此,你可以玩游戏,或者把概念UFO作为一个单独的手持设备,把它放在平板电脑上,然后在三个单独的组件中使用它,或者插入显示器、鼠标和键盘。这是因为,在它的核心,概念UFO只是另一台PC。在里面,有一个第十代英特尔核心处理器,连同WiFi和蓝牙。还有用于灵活连接的Thunder bolt,因为单个端口可以处理电源、显示器、网络和附件。

虽然它可能不是直接注定要生产,这并不是说概念UFO已经被扔在了一起,没有思想。Alienware说,它花费了数百或数千小时,改进了控制器和其他物理特性的人机工程学。结果是一些熟悉的肩膀按钮和棍子,甚至是空间,现在传统照明的Alienware标志。

有一些关键的区别,戴尔技术经验创新小组已经提出的,和你会得到的任天堂开关,头脑。首先,有灵活性。由于它的核心是一台PC,并配有风扇,概念UFO可以用于运行各种各样的PC游戏。还有潜在的扩张潜力,这是任天堂相当锁定的开关,但个人电脑游戏世界更习惯。

当然,还有很多大问题有待解决。电池寿命是一个很大的因素——Alienware表示,它试图“在性能、超移动性和电池寿命之间取得完美的平衡”,但它并没有说概念UFO实际上可能会持续多少小时——这也是戴尔选择CPU和GPU是否足以满足潜在游戏所有者的需求。尽管如此,不可否认的是,对于任天堂来说,Switch已经取得了巨大的成功,而当世界为下一代Xbox和Play Station屏住呼吸时,PC等价物可能足以让戴尔拥有优势。

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