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XboxOne将在5月的软件更新中获得120Hz的支持

导读 2021年12月31日整理发布:微软宣布 Xbox One 将在控制台的软件更新中获得 120Hz 显示刷新率支持。在性能和输入响应方面,对更高刷新率
2021-12-31 10:32:43

2021年12月31日整理发布:微软宣布 Xbox One 将在控制台的软件更新中获得 120Hz 显示刷新率支持。在性能和输入响应方面,对更高刷新率的支持为更流畅的游戏体验打开了大门。

在Xbox 网站上的一篇新闻文章中,微软简要描述了 120Hz 功能以及其他几项更新,并表示它们将于今年 5 月推出。其他即将到来的变化包括能够以新的方式对游戏和应用程序进行分组以便更轻松地浏览您的库,改进了父母的家庭帐户权限管理界面,对 Xbox 界面中的按钮命令进行了小幅改进,能够修剪游戏捕获剪辑直接从指南界面,以及对 Xbox Accessories 应用程序的改进。

今年早些时候,微软在 Xbox One S 和 Xbox One X 中增加了对 AMD FreeSync 2 的支持。 FreeSync 是一种可变刷新率 (VRR) 技术,可在不影响游戏性能的情况下减少许多显示器上令人分心的屏幕撕裂。FreeSync 以及在同一更新中添加的 1440p 分辨率支持(现在支持 120Hz),都扩展了 Xbox One S 和 Xbox One X 与计算机显示器的兼容性。微软将 Xbox One 定位为游戏台式机的替代品,即使您的首选设置是在家庭办公室而不是客厅。也就是说,许多电视也支持 120Hz。

不过,让我们在这里管理一些期望:在即将到来的 120Hz 更新中,您将无法以 120fps 的速度玩 4K 游戏,因为 Xbox One S 和 Xbox One X 中使用的 HDMI 2.0 标准无法做到这一点。在 HDMI 2.1 之前这是不可能的,它可能要到明年才能在消费类电视或未来的 Xbox 机型中使用。目前,Xbox One S 和 Xbox One X 仅支持 120Hz 的 1080p 和 1440p 分辨率。

微软的新闻帖子没有说明 120Hz 支持是否会适用于所有 Xbox One 机型或仅适用于某些机型,但如果我们在最初的 Xbox One 中看到它(即在最近的 S 或 X 之前的机型),我们会感到惊讶型号),因为最初的 Xbox One 使用 HDMI 1.4a,这比 2.0 更受限制。

同样重要的是要注意,虽然控制台本身将支持 120Hz,但游戏不一定支持它。在 120Hz 显示器上以 60fps 运行游戏有很多好处,但游戏开发者必须更新他们的游戏以提供 120fps 模式以充分利用该技术。在大多数情况下,标准的 Xbox One 和 Xbox One S 无法达到这个目标,但 Xbox One X 可以为许多游戏管理 1080p 和 1440p,如果开发人员选择支持它。

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