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PlayVS希望每个高中都有一个电子竞技团队

导读 美国和加拿大近200所学院和大学正在积极招收电子竞技奖学金。但与其他运动不同的是,目前还没有真正的高中电子竞技基础设施。 位于洛杉矶的科学初创公司PlayVS正试图改变这一现状。
2020-06-01 14:30:01

美国和加拿大近200所学院和大学正在积极招收电子竞技奖学金。但与其他运动不同的是,目前还没有真正的高中电子竞技基础设施。

位于洛杉矶的科学初创公司PlayVS正试图改变这一现状。

由Delane Parnell创立的PlayVS已经与国家州立高中协会联合会(NFHS)签署了一份独家合同,为高中电子竞技的基础设施建设提供支持,允许学生代表他们的学校玩电子竞技,一直到州锦标赛水平。

我们大多数人都以某种方式参加过高中体育活动,但我们中的许多人并不知道在幕后发生的所有活动。NFHS,本质上是高中体育和活动的NCAA,为美国几乎所有体育项目90%以上的学校处理这些活动部件。

从制定规则到裁判员,再到建立地区和会议,再到组织州际季后赛锦标赛,NFHS在数百项运动和活动处理组织中拥有近100年的经验。

但电子竞技对这个管理机构提出了新的挑战,它需要比现有体育项目更多的技术基础设施。

这就是playv的用武之地。该公司已经建立了一个网站,处理联赛组织,日程安排,排行榜和更多。此外,PlayVS与游戏发行商也有合作关系,让平台能够实时获取高中比赛的数据。

每年将有两个赛季,学生们在他们的学校组织自己的团队进行各种各样的游戏。高中团队访问PlayVS网站,查看他们的日程安排并登录他们的游戏(这是在发行商客户端上进行的)。

八个赛季的比赛将在网上进行,顶级球队将在PlayVS组织的现场观众面前进行局域网比赛。

PlayVS还与NFHS Network合作,后者是一个面向高中体育的直播平台,可以向观众播放一些比赛。

现在的情况是,大学和电子竞技组织必须依赖与出版商的关系和比赛结果,才能清楚地了解顶尖的年轻人才。但是,肯定有很多玩家会从这些裂缝中溜走。

随着新的高中电子竞技联赛由PlayVS提供支持,高校和电子竞技组织将能够使用PlayVS平台查看实时统计数据和玩家概况。此外,PlayVS网站允许教练和招聘人员向学生的父母和/或教练要求介绍,以便开始讨论奖学金问题。

首先,高中电子竞技联赛将只提供三种类型的个人电脑游戏:多人在线竞技游戏、格斗游戏和体育游戏。

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