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苹果现在将允许您以捆绑包的形式购买Mac和iOS应用程序

导读 今年早些时候,Apple 宣布将为开发人员提供一种将相关 macOS、iOS、tvOS、watch OS 和 iPadOS 应用程序销售捆绑到单一交易中的方式,
2022-03-29 10:36:29

今年早些时候,Apple 宣布将为开发人员提供一种将相关 macOS、iOS、tvOS、watch OS 和 iPadOS 应用程序销售捆绑到单一交易中的方式,现在,Apple 的Universal Purchase 系统终于如期上线了.

Universal Purchase 背后的想法非常简单:在 Apple 生态系统中分布着五个不同的平台,Universal Purchase 的设计目的是让您可以购买一个应用程序(包括任何 DLC 或应用程序内购买),然后可以跨多个访问该应用程序设备,而不必在多个平台上单独重新购买所述应用程序。

也就是说,虽然 Universal Purchase 听起来是一种简化应用程序购买流程的好方法,但目前还没有任何应用程序允许在 macOS 和 iOS 之间进行交叉购买,因为 Apple 尚未向开发人员提供 Xcode 11.4 GM 种子。

此外,简单地为您的 iPhone 或 iPad 购买应用程序并不意味着您将自动能够在所有设备上使用该应用程序。您不仅需要该应用程序的版本存在于上述平台上(watchOS 并不经常出现这种情况,因此不要在您的 Apple Watch 上玩《最终幻想战术》),该应用程序的开发人员还必须通过添加所有内容来创建捆绑包应用程序的不同版本到 App Store 上的单个应用程序记录中。

目前,尚不清楚以前购买的应用程序是否会追溯允许您在不同设备上访问不同版本的应用程序(不要抱太大希望),尽管作为苹果通用购买指南的一部分,苹果确实提到客户可以在购买新的应用程序包时,他们已经购买的应用程序被计入。

但是,Universal Purchase 最好的一点可能是,Apple 说“与捆绑中单个应用程序的单独购买价格相比,付费应用程序包必须提供折扣。” 这意味着至少,您无需支付零售价的四五倍就可以在您所有的 Apple 设备上使用它,但最终,总节省将由应用程序的开发人员设定。

此外,展望未来,由于 iOS 中对鼠标和触摸板的新支持,Universal Purchase 可能使用户更容易从 MacBook 过渡到 iPad 或 iPad Pro(反之亦然),而无需花费大量额外费用应用程序上的钱。随着有关苹果在不久的将来发布基于 ARM 的 MacBook的传言不断,随着其生态系统的不断发展,通用购买似乎有望成为苹果的一个关键过渡工具。

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