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哇和尚用什么武器(和尚平衡是什么武器)

导读 你们好,我是城市经济网的客服小球,今天为大家说一下这个wow武僧用什么武器,武僧平衡是什么武器的问题,让我们一起来看看吧!哇,和尚用什
2021-11-28 09:11:56

你们好,我是城市经济网的客服小球,今天为大家说一下这个wow武僧用什么武器,武僧平衡是什么武器的问题,让我们一起来看看吧!

哇,和尚用什么武器(和尚平衡是什么武器)

目前,《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线。祝大家游戏愉快,生活愉快。

本文将向您介绍当前版本塔蒙和尚的一些基本知识,包括:

天生的

橙色连衣裙

结盟誓言

灵魂和精神指南

简单输出技术

阅读前请注意发表日期,其他废话我就不说了。让我们言归正传。

一、选才:目前踩风僧的选才空间较大。以下两套是群本和大秘的模板人才。

风能人才

丰达米田静府

以上人才申请团书,以下人才申请大秘境。

第一关,其实人才是可有可无的。与虎眼相比,“真气波”其实并不会带来“质的飞跃”,但优点在于,一是“真气波”可以为队友提供少量治疗,二是可以在能量较低(且没有真气)时打出瞬间“真气波”,给你一个GCD能量恢复时间,让你不会完全迷迷糊糊。除了造成伤害外,“真气爆”还能恢复你的真气。

第二层,增强机动性的功能层,理论上是最好的选择,但因为需要占据关键位置,我觉得更多人会用“奇图”,但问题不大。

第三关,同样的三关是可选的。我个人选择的是“气升”,不仅可以帮助你更好的管理自己的气,拥有被动的能量恢复速度,还能拯救一个关键位置。对于我这样的中老年玩家来说,即使很多天赋选择被动,关键位置还是很紧逼。“白虎拳”是这一层最全能的天赋。光盘不长,一次可以出很多气。“好能酒”可以让你在大秘境AOE场景中快速打出更多的技能,因为它提供了两种资源(气和能量),使用“好能酒”不需要GCD,可以捆绑一些爆款技能。

第四关,其实个人建议是“奖励因果报应”的天赋,但是很明显在一些战斗中,队友迫切需要你点击“戒指”,这也是做不到的。

五楼一般不选“铁布衫”,因为减伤程度不大,持续时间太短,很多时候跑步机制直接断裂.“驱散魔法技能”是一个大部分时间都可以常驻的天赋,毕竟需要开启和减少的场景基本上都是法术伤害,如果有需要物理减少的场景,可以换成“身体还不错”。

与输出相关联的第六层有明显的选择。在纯单体环境下,“连击”的效益理论上是最高的,《红精之舞》显然是一个适合AOE场景的天赋。不过我个人建议新手和跟不上操作的中老年玩家,不加思考的选择《红精之舞》。这个天赋在单打独斗的时候还算不错。而且,在资源较低的时候,触发高光鹤踢仍然可以给你一点时间恢复精力。而且现在纯粹意义上的“单身BOSS”已经很少了,留在《红精之舞》也不是什么大问题。“连击”的主要问题是持续时间有点短。只有坏了,才得从头填到满楼,极其费时。其实实战中很容易破,需要用“以花代木”、“飞龙在天”等技能来延续。这种操作确实存在,但据说这不会增加错误率.

最后一层,遗憾的是,现在“圣龙坝”依然是踩风最靠谱的选择。无论是单一场景还是AOE场景,如果少了这把“斧头”,那么《风火雷》的爆炸质量都会下降很多。

二、橙装和属性选择目前版本的踏风值得注意的是,橙装配备了以下几件。

卡尔的荣幸

无论是测试还是模拟,这款橙色套装都是踏风面上最好的一款。或许这也是目前比较尴尬的踩风点。——芯橙其实是武僧的“万能”;而“快速”属性对于踩风的提升有限。可惜的是,剩下的几件橙衣暂时在机制和数值上还不如“卡尔”,速度真的太快了,相当于有点嗜血。灵导“雪怒羁绊”也可以与之联动,其好处可以在长期战斗中放大。

清玉坡

显而易见,一套橙色套装——可以提升AOE的踩风能力,但如果天赋选择“红精之舞”,也可以在单人战役中发挥自己的作用。(你看,设计师其实知道大家都很怀念“残破真气”,但就是不还给~)

末代皇帝的电容器

同样效果明显的橙色套装——,提高了踏风的单输出能力,但在AOE战役中效果不大。

薛怒了

虽然可以算是“AOE场景”和“单输出场景”都可以推广的橙装,但效果并不尽如人意。从目前的情况来看,它并不是一个值得前期制作的橙子。

属性优先级

武器等敏捷全能熟练度=暴击迅速

三.盟约和羁绊盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新增的机制。每个盟约在选择后都会有额外的技能,然后会有伙伴可以和其中一个制造羁绊。这三个伙伴与本的“神器”相似,都有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“灵导”强化羁绊。

目前,可选的踩风之约:

格雷因

通灵领主

王菲

法律与夜的一般技能

灵魂转化

效果:变成仙狐,增加移动速度。你可以重新激活灵魂转换,并将其向前传送一小段距离。

踏风专属盟约技能

Yaota

效果:砰地一声落地,召唤出一个恶魔魂域,持续秒,对大部分敌人造成自然伤害,同时对里面的大部分盟友回复生命值。

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在妖魂域上战斗时,你的技能有几率会重置妖魂踏的冷却时间。


羁绊伙伴选择:尼娅

羁绊被动:林地复兴

效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的最大生命值提高,精通提高持续,效果可以叠加。

激活你的法夜职业技能会使你获得心能转移。


“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:


最后一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。


通灵领主通用技能

血肉铸造

效果:引导最多给你施加一个护盾抵挡伤害,在尸体旁引导护盾的数值会增加。


通灵领主武僧专属技能

骨尘酒

效果:投掷由地上敌人的骨头酿成的酒,覆盖被击中的所有目标,持续秒。你的技能有的几率会再次影响目标,造成相当于原效果的暗影伤害或治疗量。

钟CD.


羁绊伙伴选择:排骨工匠

羁绊被动:炉脉幻想

效果:你的护甲上每有一个附魔,你的敏捷和护甲值就提高,最高可达。

你死亡后,你的护甲会锚定你的灵魂,使你可以继续战斗。在此期间,你造成的伤害和治疗效果降低,且你无法获得治疗。


“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:


格里恩通用技能

召唤执事

效果:呼叫你的执事给你递个瓶子,瓶子用了之后可以回血,还能解除流血、中毒等症状。


格里恩武僧专属技能

精序兵戈

效果:在接下来的sec内,你的精通将提高。

钟CD.


羁绊伙伴选择:裴拉戈斯

羁绊被动:战斗冥想

效果:施放你的格里恩职业法术后,你的精通提高持续,且有时会释放出悲伤的记忆。

穿过悲伤的记忆会使此效果的持续时间延长。战斗冥想每分钟只能触发一次。


“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:


值得关注的导灵器有下面的几个:

三魂归一

由于目前“分身”依旧存在可能不打目标的bug(虽然基本小退一下就好),所以这件导灵器的收益会下降,并且还有“锁定同一目标”这个前提,是否将其常驻各位还需慎重考虑。

掉落地点是副本“仙林迷雾”。


运筹连环

毫无疑问这是踏风目前最优秀的AOE导灵器。

掉落地点是五人本“晋升高塔”。


怒拳之心

算是一个AOE和单体都兼顾的导灵器,而且“怒雷破”目前属于一个优先级较高的技能,所以可以考虑将其常驻。

掉落地点是五人本“彼界”。


雪怒羁绊

提高爆发频率的一件导灵器,对单体和AOE都有提升,甚至可以考虑常驻。但是在“格里恩”盟约下,由于“雪怒”并不会受到“精通”的加成,所以此导灵器的竞争力会下降。

掉落地点是五人本“晋升高塔”。


洞察一击

格里恩盟约专属,这将会是提升最大的效能导灵器,并且格里恩的羁绊树是容得下效能导灵器的,完全有放置“洞察一击”的空间。

由世界BOSS掉落。


四、简易输出手法

踏风武僧单体输出的技能优先级大致如下:

以下且能量处于高段位的时候使用“白虎拳”;

以下且高位能量的时候使用“移花接木”;

以下且高位能量的时候使用“猛虎掌”;

使用“升龙霸”;

使用“旭日东升踢”;

使用“怒雷破”;

使用“真气爆裂”(如果选择);

以下使用“白虎拳”;

使用触发“赤精之舞”的神鹤引项踢;

使用“幻灭踢”;

使用“真气波”;

使用“移花接木”;

使用“猛虎掌”


简单说一下起手,先说比较差的开局吧,就是你什么准备工作都没有,攒好的资源全都没了,这种开局其实也能打,不要慌,参考下面这套(缺陷就是在选择“连击”天赋的时候开局需要叠buff的时间):

T正式开怪之前“移花接木”,让自己有;

使用“真气爆裂”或“真气波”(如果选择);

使用“妖魂踏”(法夜);

使用“白虎拳”(如果选择);

使用“豪能酒”(如果选择);

使用“猛虎掌”(如果选择“真气升腾”则跳过);

使用“召唤雪怒”(白虎);

使用“精序兵戈”(格里恩);

使用“骨尘酒”(通灵领主);

使用“风火雷电”(分身);

使用“旭日东升踢”;

使用“猛虎掌”;

使用“怒雷破”;

使用“升龙霸”


的起手则一般是这样的:

妖魂踏(法夜);

骨尘酒(通灵领主);

召唤雪怒(白虎);

风火雷电(分身);

精序兵戈;

旭日东升踢;

怒雷破;

升龙霸


踏风AOE输出的技能优先级大致如下:

使用“升龙霸”;

使用“怒雷破”;

如果“升龙霸”快要CD完毕,使用“旭日东升踢”(用来触发“升龙霸”使用条件);

使用“真气爆裂”获取真气(保证真气不溢出的前提下);

使用触发了“赤精之舞”的神鹤引项踢;

目标以上时使用“神鹤引项踢”;

少于目标的时候使用“旭日东升踢”;

切目标使用“幻灭踢”施加印记;

使用“白虎拳”获取真气(如果选择,并且确保真气不溢出);

使用“真气波”(如果选择);

切目标使用“猛虎掌”


一些基本的细节:

目前双持武器>双手武器,享受到“无光之力”+“天界指引”的双武器附魔很关键。

在本大秘境的时候,你需要频繁地使用“移花接木”来维持自己的真气量,实测证明单纯靠“移花接木”卡CD使用,是可以在战斗状态之外把真气蓄满的,但是到时候即便是熟人也别让他们为了你的满气开局而等太久,毕竟大秘境是有时间限制的。

“风火雷电”(分身)有两层充能,对于新手来说可能会比较困惑第二层分身的开启时机应该是什么时候,这里有个简单的打法各位可以尝试一下——等到第一次分身结束之后,“升龙霸”和“怒雷破”的CD转好,就开第二次分身。

神鹤引项踢的时候放“怒雷破”和“升龙霸”会打断当前效果,但是在转圈的过程中可以正常使用“幻灭踢”、“猛虎掌”、“旭日踢”等技能。

由于“怒雷破”需要较长的引导时间,再加上“踏风”并不是一个疯狂堆急速的专精,所以我个人有个小想法,那就是“怒雷破”和“旭日东升踢”的优先级即便在纯单体输出场景里似乎也并不是一成不变的,例如在低位能量的时候个人认为应该优先使用“怒雷破”,将引导的这段时间视为能量的恢复时间;而在高位能量的时候可以考虑优先打“旭日东升踢+猛虎掌”,避免引导怒雷的时候能量溢出。

有个比较“有意思”的套路,各位在条件允许的情况下可以尝试一下——“新”版的“轮回之触”(其实是回归上古版本)造成的伤害是跟武僧最大血量挂钩的,于是为了最大化压榨自己的DPS,可以考虑在轮回的“斩杀”阶段先使用“壮胆酒”让自己的血量上限提升,然后再使用“轮回之触”,这样能进一步放大“轮回”的伤害。

“移花接木”也会触发GCD,但是这个GCD时间只有,而同样产气的“猛虎掌”触发的GCD却有,并且“猛虎掌”耗能,“移花接木”耗能仅为。从产能效率上来看“移花接木”>“猛虎掌”,并且还有续“连击”等作用,这个版本各位一定要把“移花接木”放到顺手的键位上。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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