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办公室桑拿如何帮助芬兰成为下一款平板电脑游戏大片

导读 Slush的组织者上个月去了芬兰。我们对此次活动的报道以及我们谈过的赫尔辛基创业公司的报道仍然是客观的。芬兰赫尔辛基 - Grand Cru为员
2019-06-17 17:29:18

Slush的组织者上个月去了芬兰。我们对此次活动的报道以及我们谈过的赫尔辛基创业公司的报道仍然是客观的。

芬兰赫尔辛基 - Grand Cru为员工建造了一个非常漂亮且非常芬兰的总部,厨房配有燃木炉灶,还有一个用于重要会议的桑拿浴室。它根据游戏工作室为智能手机和平板电脑构建的第一款游戏Supernauts的前景,对其员工进行了很好的对待,因为它认为它将会存在一段时间。

Supernauts是一款罕见的手机游戏,由一家风险投资支持超过1300万美元的工作室投入使用两年多。它结合了Minecraft风格的用户生成建筑和卡通超级英雄主题,这是芬兰政府资助的最新游戏。Grand Cru正在投入大赌注并希望抛出这样一款游戏,希望这款游戏能够成为快速发展,价值数十亿美元的手机游戏业务的地方,也就是将像“ 愤怒的小鸟”和“Clash of Clans” 这样的游戏之源 - 芬兰放在一起。

该公司的总部位于赫尔辛基的波西米亚Kallio地区 - 一个工人阶级社区,与创业公司和酒吧一起被侵占。Grand Cru指挥着一座20世纪60年代建筑的顶层,我们在11月的Slush创业大会期间看到了这一建筑的一部分。当我们走进来时,首席执行官马库斯·帕苏拉向我们打招呼并要求我们脱鞋,这样我们都会感到更舒服。

“我们在赫尔辛基是着名的办公室,在办公室里设有桑拿房,”Grand Cru首席营销官ThorbjörnWarin说道。“而对于Supernauts,我们正在研究我们认为有史以来最雄心勃勃的手机游戏。”

该公司似乎从其崇高的环境中获得了雄心壮志。从12楼上方的屋顶露台,您可以看到赫尔辛基的大部分地区,并可以一睹周围的波罗的海。厨房配有燃木炉,通常备有芬兰甜甜圈。办公套房色彩缤纷,光线充足,享有周边地区的美景。人们在走路时会穿上鞋子,这样他们会感觉更舒服。这个想法是让员工和访客觉得他们是特殊事物的一部分。

“你需要在你的组织中拥有正确的文化,”帕苏拉说。“游戏每两年就会改变一次。您的组织必须随时准备随之改变。您不希望构建阻止您进行调整的结构。所以我们的公司结构非常扁平。“

创始人之前曾在芬兰游戏开发商Goodliving先生工作了六年多。拥有该工作室的Real Networks于2011年关闭了它。来自Habbo制造商Sulake的Mikko Wilkman加入了五位前Goodliving先生员工的工作人员组建新公司。他们在准备好PowerPoint平台之前获得了资金,这是基于将用户创造力大大提升到移动设备的想法。

现在他们有35名员工,包括各种非芬兰员工,如瑞典出生的前Wooga执行官瓦林。该公司吸引了许多来自GamePro的学员,这是一项由芬兰政府赞助的游戏教育计划。

“我们希望聘请游戏行业最优秀的超级巨星,那些处于巅峰状态但愿意为未来改变技能的人,”帕苏拉说。“我们也在寻找那些非常兴奋加入游戏行业并显示出巨大增长潜力的年轻人。”

从一开始,团队就想制作一款大型手机游戏。他们从周围的成功中汲取灵感。

正如我们前面提到的那样,芬兰的民族自豪感曾经被捆绑在诺基亚这家手机公司,其产品覆盖了全世界。现在,诺基亚正在被微软收购,而芬兰人已经转向创业公司作为其新的经济引擎,以实现该国的就业基础多元化。

芬兰政府的Tekes是其技术资助机构,每年向研究和开发注入超过5亿欧元(超过6.71亿美元)。大约三分之一的资金,1.35亿欧元,直接进入创业公司。这比十年前的3000万欧元还要多。Tekes初创公司的主管Jukka Hayrynen表示,该国的目标是打造欧洲最好的创业中心。

游戏已经成为Tekes最大的成功,因为芬兰现在有180家游戏创业公司,拥有3,000名员工。赫尔辛基Clash of Clans的制造商Supercell 以15.3亿美元的价格向日本的SoftBank和GungHo Entertainment 出售了51%的股份。Tekes在Supercell投资40万欧元,2013年预计将从创业公司获得2.6亿欧元的税收。芬兰的另一大成功是愤怒的小鸟制造商Rovio,自2009年首次亮相以来已经下载了近20亿次。

Grand Cru希望跟随这些公司的脚步,培养一个等待很长时间让手机游戏成为游戏世界中心的游戏产业。芬兰的游戏产业起源于20世纪90年代早期的演示场景运动,当时各种计算机高手聚集在一起,向常规团体展示他们的发明。它与20世纪70年代的Homebrew计算机俱乐部产生了苹果的不同。

芬兰政府于1995年开始投资游戏公司,并为Grand Cru投入了一些资金。Pasula在移动游戏初创公司工作了14年,到目前为止,他的团队给很多投资者留下了深刻的印象。

该公司已经从投资者中获得了1600万美元的投资,包括Rick Thompson(前Playdom董事长),Idinvest Partners,Lifeline Ventures,Qualcomm Ventures和诺基亚成长伙伴。

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