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FF7重拍第二部分我们对下一集的了解无剧透

导读 听着,我知道我们刚刚开始了期待已久的重新设计,与最后幻想7重做一个最心爱的游戏。 但是,当第一波人们开始工作,以完成这40小时(ISH)的旅程-这只是最初游戏的开始部分-我们自然开
2020-04-22 10:13:21

听着,我知道我们刚刚开始了期待已久的重新设计,与最后幻想7重做一个最心爱的游戏。 但是,当第一波人们开始工作,以完成这40小时(ISH)的旅程-这只是最初游戏的开始部分-我们自然开始怀疑FF7Remake从这里去哪里。 你可能有问题,比如它将是多少部分,或者我们将需要等待最后幻想7重做第2部分,或任何下一个条目被称为?

首先,我会说放松,让开发团队做他们的事情,因为作为提醒,FF7重记的下一部分目前正在开发中。 在2019年11月的一篇Square Enix博客中,游戏总监野村泰素雅(TetsuyaNomura)说:“我们也已经开始着手下一个游戏,但我相信通过这个游戏将扩大你的期望,就像超越米德加尔的世界一样。”

我们自己的高级编辑埃德蒙德·特兰上个月刚刚和制片人吉塔西进行了一次谈话,并询问吉塔西-桑对在他的职业生涯的其余时间里从事FF7Remake的可能性有何看法。 他说,他不担心承诺,最后说:“我认为这是一件非常重要的事情。” 他也赞同野村山的说法,他说团队不会从Remake项目中休息,他们会“直接去做”。 (你可以阅读Game Spot对Kitase-san的全面采访。)

当然,要把已经很深的RPG分解成更广泛的章节,加上全新的故事元素,这是雄心勃勃的,但除了项目规模巨大之外,该团队还没有说任何关于最终路线图的话。 Kitase-san在接受Famitsu的采访时说:“它的故事还远远没有结束。 在这第一场比赛中,我们展示了未来的巨大潜力,并包含了许多关于下一场比赛的提示。” 现在第一部分已经结束了,看来保持粉丝在循环中也是Square Enix想要做的事情。 “我期待着在社交媒体上看到粉丝们关于现在可能发生的事情的理论。 我们将与每个人保持联系,以便我们都能使这个项目共同成长,“Kitase-San肯定。

虽然目前还没有关于Square Enix计划何时启动Remake项目的下一部分(以及团队本身可能也不知道)的消息,但重要的是要记住,已经为FF7Remake最终发布奠定了基础。 在一个关于野村确认第二部分发展的故事中,IGN写道:“一方Enix代表确实澄清了,尽管开发团队正在为系列的第二部分规划内容量,并且团队预计第二场游戏的开发将更加有效。”

因此,尽管如此,你不应该期望在开发和发射之间再有五年的差距,特别是在战斗机制方面,游戏系统之间的一般流程,以及Square Enix使用UnrealEngine4的承诺。 就背景而言,FF7Remake在2015年进入开发和全面生产,并在2015年E3正式披露。 然后在2017年决定FF7Remake将是一个多部分的系列和一个项目,主要由一个内部团队而不是通过外部合作伙伴开发。 根据Gematsu的一份翻译,当时的项目负责人田口青木说:“我们希望以稳定的时间表控制一切,包括质量。”

“我们也已经开始着手下一个项目,但我相信通过这个项目将会扩大你的期望,就像超越米德加尔的世界一样。” -2019年11月野村etsuya

广场Enix作为一个整体也不陌生的数字最终幻想进入多部分传奇。 通过不同的开发团队,我们看到了FFXIII到FFXIII-2到闪电返回,FFXV的各种插曲,以及FFXIV的批判性扩张,这些都封装了十年来相互关联的故事。 不过,毫无疑问,FF7Remake下一步的目标和期望更高。

现在,我们至少可以享受我们目前拥有的东西。 无论你是新来的还是长期的球迷,我们的最后幻想7重复评给出了一个明确和强烈的声明,这是一个基本的游戏,无论。 它需要大约6小时的原始部分,并以有意义的方式扩展它,现在是一个大约40小时的现代化冒险。 谁知道什么是储存的未来部分,但我们将保持我们的耳朵在地面上,以涵盖所有FF7重记。

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