导航菜单

现代战争2没有重塑俄罗斯这个有争议的任务应该包括在内吗

导读 很少有电子游戏任务像《使命召唤:现代战争2》中的俄罗斯任务那样重要。最引人注目的可能是整个游戏已经记得了多少,而短的水平,在长达5个小时的活动设计为醉酒的通过玩家的使命召唤的
2020-04-05 09:54:45

很少有电子游戏任务像《使命召唤:现代战争2》中的俄罗斯任务那样重要。最引人注目的可能是整个游戏已经记得了多少,而短的水平,在长达5个小时的活动设计为醉酒的通过玩家的使命召唤的力学和做好准备,在线游戏的真正的战场。

为什么它如此令人难忘?这是2009年游戏中的第四项任务,没有一个俄罗斯人会让你站在CIA特工的立场上,试图通过帮助他们在莫斯科机场射杀大批逃离的平民来获得俄罗斯恐怖分子的信任。

要求或允许玩家把平民和“坏人”一起干掉——说得委婉一点——是分裂的。虽然这款游戏确实卖得很好,但对于许多人来说,这款游戏的成功却带有一种苦涩的味道,而且这一任务也被完全从游戏中移除,并将在俄罗斯发行。

与两年前的前一款现代战争游戏相比,这是一个相当大的基调上的变化,前一款游戏在战斗方式上更慢,更有思想,比MW2所模仿的好莱坞大片更克制。

MW2是一款拥有更大的动作定格,更高的戏剧性赌注,更不可能出现的情况,以及最终级别的快艇追逐游戏,感觉就像是直接从詹姆斯·邦德(James Bond)电影中走出来的。更不用提俄罗斯了,这个任务花了8分钟来处理平民被杀的事件,你不能干涉,表面上是为了娱乐。

这仍然是一个游戏专注于现代军事冲突的现实,但“现实”的意思是准确的摹写了武器和迷彩伪装设计而不是可信的游戏——这仍然是相当《使命召唤》系列的特点,最终被其担负的双重使命之间的尴尬现实主义和娱乐。

当然,这已经是十多年前的事了,而且已经有很多人说过,他们对俄罗斯人的态度很不友好。然而,当有关《现代战争2》(Modern Warfare 2)重播版的消息开始泄露时,我们不禁要问:会不会把俄罗斯人也包括在内?

答案是肯定的。这款重新灌制的游戏零售价为19.99美元/ 19.99英镑/澳元,售价为35,95美元,目前只在PS4平台上有售,几周后将有个人电脑和Xbox One发布。你可以在下面观看官方宣布的预告片(尽管没有俄罗斯代表团的视频)。

不出所料,《重制者》将不会在俄罗斯发行——但在任何地方都没有俄罗斯人的情况下重新发行游戏,尤其是在备受争议的任务引发了媒体的密切关注和行业反思之后,这是一个值得质疑的选择。

在游戏中,你的指挥官会提前警告你,这个任务“会让你失去一部分自我”——但这值得吗?我们已经收集了我们的想法,关于俄罗斯的任务是否应该包括在《使命召唤:现代战争2 2 Remaster》中,以及我们最终站在了哪一边。

虽然在2009年的时候,没有一个俄罗斯人是有争议的,但你可以说,任何人都不应该忽视《使命召唤》的这段历史。从现代的视角来看过去,我们可以学到很多东西,重新灌制的《没有俄罗斯人》进入了一个与最初不同的游戏领域。

该任务仍然带有与最初游戏相同的触发警告和安全措施。玩家被警告“令人不安的内容可能会冒犯一些玩家”,并可以选择完全跳过任务。成就也与任务无关,这意味着那些想要在Xbox One上获得每一个游戏奖杯的人不会因为对关卡有异议而阻碍他们实现100%的目标。

回家的资深编辑技术,杰拉尔德·林奇强调,你不需要火一个子弹的任务,感觉重要:“那你你是否参加的仲裁者是你——失败是你不给机会以任何方式干预(除非你认为打游戏,结束了恶棍纠正复仇)的一种形式。”

娱乐方面的争论也值得考虑。

《现代战争2》是一款电子游戏,故事已经被夸大了(你甚至去了太空)。俄罗斯人也不是唯一的恶棍,(前方有剧透)在游戏结束前,指导你的大部分任务的将军变成了大坏蛋。现代战争2中的任何事情都应该被严肃对待吗?

显然,《现代战争2》是一种娱乐,但正因为如此,它是一个让我们感动、惊喜或恐惧的地方。它的创造者需要愿意为所有这些情绪反应承担责任。

战役很短,只有大约5个小时的游戏玩法,但这并不像削减这8分钟的任务——可能用10秒的画外音解说来解释所发生的事情——那样会大大减少游戏的数量。为什么不把它拿出来,避免额外的开发工作呢?

TechRadar的游戏作家维克·胡德(Vic Hood)说,“它仍然给人一种震撼的感觉。”如果没有(任务),游戏也能正常运行……而你可以跳过它的事实证明了这一点。”

它也不可能不考虑没有俄罗斯2019年的背景下的现代战争重启,其中包括一个任务包括(命名)死亡的臭名昭著的公路,科威特和伊拉克之间的一段公路车辆携带撤退伊拉克平民和难民被以美国为首的部队不加区别地开火。然而,在《使命召唤》的重写中,俄军领导了进攻。

《使命召唤》的输出与美国军事力量之间存在一种不稳定的联盟,该系列的编剧团队与五角大楼的顾问一起撰写他们的故事。虽然你显然不能在任何实际的战争中称无限沃德为同谋,但它在表现现实中的暴行时的松懈态度是……至少可以说,是有关的。

杰拉德·林奇认为“战争罪行是非常真实和令人震惊的,而在游戏中描绘一个(虚构的或其他的)我们经常被允许去回避和躲避的现实主义是一种勇敢的包容。”然而,遗憾的是,这一纳入没有得到更负责任的处理。

当我们联系Activision寻求意见时,我们得到的保证是2009年游戏的安全措施仍然有效,这是一个开始。然而,该出版商不愿透露任何有关代表团入选的内部对话,也不愿透露是否曾将其列入议程。

我们的结论是,使命召唤团队应该知道更多。他们早在2009年就应该知道,不加批判地在2020年重新制作《No Russian》并不能说明开发者吸取了教训。

去年的《现代战争》(2019年)对军事历史的处理不当当然更应该受到谴责,但《现代战争2》的记录也并不清白——回顾或还原历史需要更多的思考,而不仅仅是为现代游戏主机刷上一层油漆。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

猜你喜欢:

最新文章: