在最近的一次开发人员更新中,亚马逊表示,游戏将保持在季前赛,直到它有机会添加玩家要求的一些功能,如游戏中的语音聊天、投降选项、扩展的ping系统、处理AFK玩家破坏比赛的方法,甚至是一张迷你地图。 游戏还将得到一些额外的抛光形式,改进框架,更好的命中反馈,加强匹配和修改教程为新玩家。
开发团队还将退役三种游戏模式中的两种——阿尔法猎人和收割机司令部——“在可预见的未来”,以专注于与玩家产生共鸣的模式,“蜂巢之心。
开发人员说,专注于一种模式将使他们能够改进核心系统的设计,“而不需要我们为支持三种游戏模式而做出的妥协。”
亚马逊游戏工作室于2020年5月20日推出了Crucible,此前的一个发展时期据说始于2014年。 根据视频游戏纪事(引用蒸汽间谍),这个游戏有不到1000个并发玩家上周末。